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服装デザインに関する視覚焦点学

2011/4/21 11:42:00 43

服のデザイン

服装

デザイン

服の実用的な機能と審美的な機能を特定の条件(材料、設備、生産技術など)の下で有機的に結合する仕事です。

服のデザインはまず人の生存需要を満足させます。

人間の生存のニーズを満たすのは服装設計の前提条件であり、服装設計の基礎でもある。

第二に、服のデザインは人の審美要求に適合しています。


服のデザインの視覚焦点は全体の設計の中で視覚の興奮と刺激の部位を引き起こすので、視覚の焦点の設置、人々の視線を引きつけることができて、服装の活力と情趣を加えて、錦上に花を添えて、画竜点睛の妙な用途を果たすことができます。

視覚の焦点は普通は強烈な装飾の興味を持つ物件の標識を設置して、美しい鑑賞価値があって、また空間の上で一定の視覚の誘導の作用を果たすことができます。


繰り返し


繰り返しは一定の秩序美を持つリズムと律動を生み、強烈な芸術感染力を生み出し、良好な視覚効果を形成し、興味の中心となります。


肌理


同じ材料で作った服で、表面の肌理が完全に一致すれば、疲れや単調さを感じられます。

設計者はできるだけ各種の技術を採用して、同じ材料に異なった筋を発生させて、そしてそれらを服装の相応する部位に運用します。

しわを作って、透かして、浮刺繍、綴り合わせはよく使う同じ材料に肌理の変化を発生させる方法です。

特殊な視覚筋と触覚筋は独特の風格の特色を形成して、それによって興味の中心になります。


  

パターン

装飾


服飾の図案は芸術を通じて(通って)総括して加工する紋様で、一定の規則によって組織し始めて、そして一定の工芸の手段と服装の結合の図形を通すことができて、服の外観の米を豊かにして強化することに対して重要な作用を発揮します。

服の図案の風格はそれぞれ違って、イメージと色によって、情と景、意と境地がとけ合っていっしょにいて、イメージを鮮明にさせて、生き生きとして、強烈な感染力を生みます。

例えば、フランスのファッションデザイナーラグフィがデザインした冬の夜のドレスは、刺繍の方法で豪華な燭台をドレスに刺繍し、劇的で娯楽性に富んでいます。

胸のキャンドルスタンドは、衣装の視覚的な焦点を形成しています。


立体

服飾


ファブリックを利用して作った立体花やリボンなどが立体的な効果を生み、ディスクの花の紐や幅、ひだの技術で作った胸飾りは浮き彫りの効果があり、服の構造方式はファブリックにスタイルの異なる体感を形成させ、強い視覚効果をもたらします。


  

比較


色は服の外観に最も注目される要素であり、服装の色の印象、感じは主に色の基本的な性質によって決定される。

色の名前、純度、色相、冷暖、面積の対比によって、千変万化の色彩感情効果が形成されます。

対比は規則の突破を意味して、平板な中の突き出ていること、普通の中の普通ではありません。

ある程度服装の新しい異性ができています。

それは服装に人目を引く印象と感動的な趣味を持たせます。

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